モンハンライズ体験版第2弾でマガイマガドが配信されました。
ヘビィで戦うのかなり大変でしたが行動覚えていく度安定度上がったので備忘録として残しておきます。
鬼火飛ばし
尻尾から3連続で鬼火を飛ばしてくる。予備動作はほとんど無いが弾速が遅いので見てから回避出来る。無反動でガード出来るので棒立ちでも大丈夫。
尻尾突き刺し
遠目の位置からちょっと威嚇した後急速に近づいて尻尾で刺してくる。予備動作が分かりやすく横に回避するだけで避けられるが立ち位置が悪かったりすると当たることもあるのでガードできるならそっちのが安定。カウンターも狙いやすい。
尻尾突き刺し+鬼火爆破
中距離からタックルしながらガスを飛ばし爆破する。ガスはちょっと移動してから爆発する。尻尾突き刺しでカウンターを取ってしまうと撃った反動で爆発に当たってしまうので注意。もしカウンター取ってしまった場合は逆方向に撃つ。通常ガードした場合は最速で鉄蟲糸滑走すれば爆発から逃げられる。
お手
遠くから走ってきて目の前で止まったらこれ。手に鬼火がない場合は判定もホーミングも弱いので避けるのは楽。
要注意:2連続お手
手に鬼火がある場合は2連続になる。更に判定もホーミングも強化されるのでヘビィはガードしないと無理かも。カウンター取る場合は2発目じゃないと反撃確定。
転がり
その場で転がる。一瞬ダウンと間違うようなモーションで体全体に判定があるがヘビィソロではあまり使ってこないかも。
要注意:飛び上がり→ジェットタックル
垂直に飛び上がった後ガンスのブラストダッシュのように突っ込んでくる。即死級のダメージだが横回避で避けられるしカウンターも取りやすい。ただ体判定をカウンター取った後爆発判定で死ぬことがあるので要注意。
要注意:移動鬼火飛ばし→空中突進→しっぽ突き刺し
横に跳ねながら0~3個の鬼火を飛ばしガノトトスみたいに地面と水平に突っ込んでくる。その後尻尾突き刺しに派生する。突進は判定がガバガバなのでヘビィの歩きでも避けられるが最初の鬼火が当たりやすい。尻尾突き刺しは確定なのでカウンターのチャンス。
要注意:サイドステップ→飛び込み引っ掻き
横にステップした後飛び込んでくる。デカい体全体に判定があるので鉄蟲糸滑走でないと安定して避けられない。間に合わなさそうならガードで。ただその後移動鬼火飛ばしに派生する可能性があるのでガードしてしまうと鬼火が避けられない。ダメージ自体は低いので仕方ないと割り切ってしまっても良いかも。
しっぽビーム
尻尾をグルグルした後ランスのスクリュースラストみたいな竜巻ビームを放つ。予備動作見てから横回避で避けられるがマルチだと誰を狙ってるか分かりづらいので注意。
尻尾サマソ
尻尾で打ち上げてくる。一瞬タメが入るので焦って回避すると狩られるのがジンオウガの回転ジャンプに似てる。この後お手に派生する可能性があるのでカウンター取るのは厳禁。
周囲ガス爆破
自分の周りにガスを撒き爆発させる。爆発するまで少し時間があるが間に合わなさそうなら鉄蟲糸滑走で逃げる。
要注意:大技
咆哮した後こっち目掛けて突っ込んで着た後周りにガスを撒き一気に爆破させもう一回突っ込んでくる。当たると即死なので咆哮が見えたら武器をしまうか鉄蟲糸滑走で逃げる。カウンターも取れるがリスク高い。最後の突進があるので油断しないこと。
製品版でマガイマガドと対峙した時かなり経験が生きそうだと思いました。
おわり