【モンハンNow】モンスターが咆哮するタイミング一覧と攻略メモ
こんにちは、ギガンくず(@gigankuzu69)です。
モンハンNowではモンスターが咆哮するタイミングがある程度決まっています。決まってないのもいますが。ヘビィボウガンの場合ガードが出来る事を生かして咆哮はできるだけガードしていきたいので、一覧として載せておきます。
あと攻略する時の自分なりのメモ的な事も載せておきます。
あくまで傾向として大体決まっているだけなのでイレギュラーもあったり、アプデによって行動が変わったりする事もありますのでご了承ください。
プケプケ
3~4回目の行動の後(結構ランダムで吠えないパターンもある)。時間切れ間近に吠える事もある。
攻撃モーションが速めで攻撃間隔が短くなりがちなのでガード主体の方が立ち回りやすいかも。
プケプケ亜種
2回目の行動の後。60秒過ぎぐらい。
中盤に飛び上がって全方位に水ビーム出す攻撃はガード安定。終わり際にも判定があるので注意。
ボルボロス
4回目の行動の後。でも結構ランダム。
泥まとい中はダメージがカットされるので徹甲榴弾と拡散弾が使えるテオヘビィが相性良いかも。竜撃弾で肉質無視できて毒でも弱点付けるバサルヘビィもあり。水属性なら泥を無視して攻撃できるのでミツネヘビィでもいいかも。ミツネなら竜玉部位の尻尾も狙える。
トビカガチ
部位破壊した後(吠えないパターンもある)
行動が連続する時と充電する時とで行動にメリハリがあるので、攻撃と防御のタイミングをしっかりつけるのが大事。尻尾叩きつけは飛び上がる瞬間にもダメージ判定があるので注意。
アンジャナフ
4回目の行動の後
正面から貫通を通すと気持ちよくダメージを稼げるけど危険も多い。近接だと安定パターンは足破壊→ダウン中に尻尾破壊→あとは流れでって感じなのでヘビィも意識しておくと弾に役立つかも。
リオレイア
3回目の行動の後。
翼に貫通を通すのがダメージを稼ぐセオリー的な動き。散弾の場合頭に撃ちこんでもいいかも。
リオレイア亜種
2回目の行動の後。
原種と同じく翼に貫通を通すのがダメージ稼げる。開幕は目の前にいても突進してくる事が多いので逃げるかガードの準備をしておいた方がいい。
レイギエナ
3回目の行動の後。地上で吠えるパターンと飛んでる時に吠えるパターンがある。
ひたすらこっちに近づいてくる動きをしがちなので回避一辺倒になってストレスになる。ガード主体で立ち回った方がいいのかも。飛んでる時に左翼を壊して落とさせて右翼に貫通を通すとダメージを稼げるので是非狙いたい。
ディアブロス
40秒過ぎぐらいに威嚇をした後
弱点が翼だけどフラフラ動くし狙いづらいので貫通を通すなら体に撃っても良いかも。散弾はちょっと相性が悪いかもしれない。
ディアブロス亜種
4回目の行動の後。前置きの威嚇は無い。
突進しまくり潜りまくりでまともに攻撃できるチャンスが少ないので貫通とか徹甲とか斬裂とか遠目から攻撃できる弾を使うのが良いかも。ギエナヘビィが相性良し。
リオレウス
3回目の行動の後
レイアと同じく翼に貫通通すのがダメージを稼げるけど、飛んでる時に翼を破壊すると落とせるので出来れば部位破壊のタイミングを調整したいところ。
リオレウス亜種
最初~2回目の行動の後。
飛びまくりでウザいので早めに翼を破壊して落としたいところ。尻尾を切っても落ちる。
バフバロ
5回目の行動の後。
体力は低めなのでできる事なら咆哮後の大木運びの前に倒したい。大木運びが始まったら大人しくガードしといた方が結果ダメージが少なく抑えられることもある。
ジンオウガ
3回目の行動の後ぐらいに充電してバックステップした後。もしくは怯みや部位破壊した後の最初の行動。他にも帯電中は結構吠える。75秒で3回吠えるパターンもあるのでわりとクソ運が絡む
弾弱点が小さい頭のみだし近づいてくる行動も多いので結構キツイ。帯電中の2連お手は距離を取れば撃ち放題なのでなるべく誘発させたい。
オドガロン
4回目の行動の後。
行動が速くディレイも効かせてきて回避タイミングが読みづらいのでガード主体でいった方が楽。頭が弾弱点だけど破壊すると破壊モーション後攻撃してくるので前足or後ろ足を破壊してダウンを取りたい。
イビルジョー
4回目の行動の後。怒り状態に移行する。
正面から貫通を通せると気持ちいい。偶数回の行動は足元に居ると四股踏みを誘発できるので狙えるなら誘いたい。咆哮→怒り→薙ぎブレスまでは確定なので行動は読みやすい。
てかデカすぎて狙いにくいの何とかしてほしい。
バサルモス
2回目の行動の後。
赤熱した部位は柔らかくなるので竜玉を狙うなら頭が赤くなってから。弱めのモンスターなので後半の潜行攻撃までには倒したい所。
フルフル
2回目の行動の後。60秒過ぎぐらい。
行動がゆっくりなのでヘビィではやりやすい部類。避けて撃ってたら倒せると思う。
タマミツネ
1回目の行動の後or3回目の行動の後。吠える前に大きく横滑りするのでわかりやすい。ちょっと前のアプデで行動パターン変わった気がする。
咆哮後の回転水ビームとスライド水ビームはガードしちゃった方が安定。泡はただでさえ遅い回避が更に遅くなるのでなるべく喰らいたくない。
アケノシルム
3回目の行動の後。
初手の威嚇が収まった後は翼で薙ぎ払ってくるので後方回避が安定。火球はガ性1でも受けれる。
マガイマガド
5回目の行動の後。45秒過ぎぐらい。背中を破壊して鬼火が無くなった時も吠えて再点火する。
貫通を撃つなら背中を破壊してダウンをとりたい。ダウン中は尻尾に斬裂を撃てば竜玉を狙える。飛び込んでくるタックルは回避距離があった方が避けやすい。
ラージャン
3行動後。55秒過ぎぐらい。体が金色になるのでわかりやすい。
本家と違って尻尾は氷属性じゃなくても良いし斬属性じゃなくても壊せる。角破壊×2と両腕破壊で計4回ダウンを取れるのであんま強くない感じがする。









