こんにちは、ギガンくず(@gigankuzu69)です。
ワイルズのヘビィもある程度作れてきたのでレビューしていきたいと思います。
まだ触り切れてない要素もあるので加筆修正を加えながらになりそうなので、定期的に更新していくつもりです。
最終強化の名称で載せていくのでネタバレ注意です。並びは倉庫内のデフォルト順です。
発売初期実装ヘビィ
エスペラキャノン





今作の初期武器のイケメンデザインヘビィ。初期武器らしく弾導強化がデフォでついているので立ち回りがやりやすくヘビィを触るのに向いてる。でもこれから触り始めると弾導強化が病みつきになって外せなくなりそう。
メインで撃っていく弾は通常弾になる。と言ってもLv3で5発装填できるヘビィや通常モード特化ⅡでLv2を撃てるヘビィがある中、これは通常モード特化ⅠでLv2の5発装填と威力自体は控え目。ただ弾導強化のおかげで実戦の中で適性距離を維持しやすくなるので数値以上の強さはあるかもしれない。
他にも回復弾と鬼人弾を撃てる現状唯一のヘビィなので麻痺とか睡眠とは別口のサポート性能がある。マルチでメンバーが被弾した時に回復弾で支援して復帰を速めた結果増えるダメージや、鬼人弾によるメンバーの与えるダメージが増えた分もこのヘビィの功績と考えるとトレモでは測りきれない攻撃性能があるかもしれない。
断崖のマルミリア





ジン・ダハドの新規デザインヘビィ。名前がカッコいいので声に出して言いたくなる。断崖のマルミリア。
メインで撃っていく弾は氷結弾とギリギリ通常弾もイケる。属性追加弾倉で8発装填にできるけど装填数は7発もあれば十分な感じがあるので竜熱モード特化Ⅰにして機関竜弾の火力を上げた方が良いかも。素で竜熱ゲージ回復効率Lv2なのでパーツ付けてLv3にするのも面白そう。竜熱ゲージの回転率が上がれば属性弾を撃つシーンが減るので、その分属性弾の持ちが良くなる。
氷結弾が撃てるのは生産武器だけでもゴアヘビィや鉄ヘビィがあるけど竜撃弾や睡眠弾が撃てたりガード性能Lv3がついてたり差別化は可能。むしろ睡眠タイプのアーティアが壁になる。
上から見ると両サイドについてるパーツがかっこいい。↓こんなかんじ。

スティールアサルト





ワールドからおなじみデザインの鉄ヘビィ。まだレーザーサイトや弾帯は付かない。
メインで撃っていく弾は貫通弾と氷結弾。貫通弾はLv2止まりだけど通常モード特化Ⅱにできて装填数が6発あるので思ってる以上に強い。雑な検証だけど★4歴戦アルシュベルドにこれ、ゴア、アーティアで貫通メインで立ち回ってみたけど大きくタイムに差は出なかった。武器スキルがフォースショットで6発装填できるってのも結構デカい。
パーツを変えれば氷結弾特化もできるし斬裂弾が4発と現状のヘビィでは最多の装填数であったり地味ながらいぶし銀の活躍をしてくれる。麻痺や睡眠などの拘束手段がないのでその辺はサブ武器で補おう。
ププロ銃ラトロトカ





奇抜な見た目のププロポル素材で作る新規ヘビィ。ぱっと見ハデハデな感じだけどよく見るとメカメカしててかっこいい。ロボ系コーデで担ぎたいかも。
メインで撃っていく弾は貫通弾と徹甲榴弾。追加弾倉を2つ付ける事で貫通弾Lv2を6発装填で撃てる。通常モード特化Ⅰにして5発装填でもよさそう。徹甲榴弾はメインのダメージソースに据えるのはちょっと厳しそうだけど、持ち込み無しでも1スタン、調合持ち込みなら2~3スタンは狙えるのでマルチなら十分活躍できる。与ダメージを考えると2スタンぐらいに留めておくのが良いかも。
貫通を撃っていきながら徹甲榴弾でスタンを狙えるのは他には爆破タイプアーティアぐらいなので活躍の場は十分ある。なによりデザインがかっこいいのでそれだけで勝ち。武器スキルのガード強化がちょっと死んでるのが残念な感じはある。
付属のスコープがすごいむせる↓

纏砲モッティカマン





ずんぐりむっくりなチャタカブラの新規デザインヘビィ。樽をそのまま加工してる感じがある。
メインで撃っていく弾は通常弾と水冷弾。通常弾は一見Lv2止まりかぁ~と思うけど素の攻撃力の高さ、通常モード特化型Ⅱ、デフォでついてるファーストショットが相まって通常特化したアーティアと遜色ないダメージが出せる(トレモ調べ)。水冷弾も結構高水準で撃てるけど現状通常モード特化の倍率が乗らないのが惜しい。今後もし仮になんらかのアプデが来て乗るようになったら水冷撃ち筆頭になれそう。
減気弾でスタンが取れたり寝た時に竜撃弾が撃てたり小回りも効くので通常弾撃ちでメインに据えるポテンシャルは余裕でありそう。地味に防御+15ついてて硬化弾も撃てるので防御の底上げもできる。これぐらいだと誤差レベルだろうけど。
あと地味にリボルバー式らしい。弾デカすぎじゃね?

護鎖刃砲ガルシュデス





護竜アルシュベルドの新規デザインヘビィ。初見で鼻血が出るかと思ったぐらいダブルバレルがめちゃかっこいい。
メインで撃っていく弾は通常弾。デフォで通常弾Lv3なのは偉いけど追加弾倉を2つつけてやっと4発装填なのはちょっと心もとない。武器スキルのフォースショットがLv2で止まっているのも気になる。
それでも倍率が全ヘビィ中でもトップクラスに高くて会心もー10%だけだったり、武器スロが3-3-1なのでスキル面で差を付けられたり優れている部分もある。特に通常弾の単発火力だけで言えばトップ。
現状でも会心を盛りまくると瞬間的にでも会心100%超えたりするのでマイナス会心がある武器の方が伸びしろがあるとも言える。高い攻撃力から竜撃弾を撃ったりも可能。
武器の説明がサイコガンすぎて笑った↓

鎖刃砲パラメデス





もうひとつのアルシュベルドのヘビィ。こっちはちょっと光ってる。
メインで撃っていく弾は散弾と徹甲榴弾と電撃弾。特に散弾はダブルバレルで撃てるのでフレーバー的にもドンピシャ。徹甲榴弾Lv3を現状唯一撃てるヘビィでもある。
散弾はデフォでLv3で追加弾倉×2で装填数5発と高水準。徹甲榴弾もデフォLv3で砲術3で撃つと3桁ダメージ出るのでスタンを狙いつつも調合分含めれば十分ダメージソースとして活用できる。電撃弾は特化したヘビィには流石に負けるけどパーツ無しでもLv2の装填数5発なのでサブ弾としては十分撃っていける。
散弾×徹甲榴弾や徹甲榴弾×電撃弾など装飾品の組み方次第でビルドの幅が広く総じて優秀なヘビィだと思う。竜熱モード特化パーツつけて徹甲榴弾と竜熱擲弾を合わせた爆破特化型にするのも面白そう。
ヘビィシューター





発砲音がバカでかい馴染みのデザインのヘビィ。ストーリー攻略中は散弾ヘビィとしてお世話になりました。
メインで撃っていく弾は散弾。といってもLv2が限界で通常モード特化にもできないので他の散弾メインヘビィからみるとちょっと劣る。散弾はLv2→Lv3でモーション値が増える上にツブの数も1個増えるので差が大きいという問題に正面からぶつかっている感じがある。
ただ武器スキルがガード性能Lv3なので防御性能と火力をトレードしているとも考えられる。ガチガチにガードして安全にモンスターを狩りたいのであれば選択肢に入ってくるかも。武器スキルに攻撃Lv1がついているのでLv2スロを開けながら攻撃Lv5にできたりするので数少ない攻撃スキルを使いこなせるヘビィ。特殊射撃強化入れて竜熱モード特化にするのも良いかもしれない。
バスターブラスター





再登場したネルスキュラのヘビィ。シールドとバレル中間にある水色の部分はよく見ると気泡?らしきものがポコポコしている。
メインで撃っていく弾は貫通弾。追加弾倉を2つ付ける事でLv3の弾を4発装填できるようになる。4発装填は全体で見るとちと少なめではあるけど、武器スキルが攻めの守勢とガード性能とユニークなものになっているのでしっかりと独自の強みがある。
武器スキル的にジャストガードを決めていく立ち回りが要求されるのでやや難しいけど上手く立ち回れた時の爽快感は他と比較にならないレベル。貫通とジャスガ相性良いの?という疑問があるかもしれないけど、意外とジャスガ後に回避距離Lv3を積んだ特殊ステップをするといい塩梅でモンスターとの距離が取れて貫通の立ち回りを補助してくれる。特に距離詰めてくるモンスターに効果的。個人的フェイバリットヘビィのひとつ。
波濤砲ダルガプ





ウズ・トゥナの新規デザインヘビィ。波濤←読めない。銃口がデカすぎてもはや大砲。ブロードサイダーか?明らかに他のヘビィと撃つ弾のサイズ変わってくると思うんだけど。
メインで撃っていく弾は水冷弾とあとギリギリ散弾。属性弾追加弾倉×2で圧巻の8発装填になり武器スキルのフォースショットと相性がグンバツ。竜熱モード特化パーツ付けて7発装填の竜熱モード特化Ⅰにして特殊弾のダメージを増やす選択肢もアリ。いずれにせよ水冷弾を撃ち切ったら急激にダメージを与える手段が落ちるのでサブ武器に持ち替え推奨
倍率が高いけどマイナス会心があるタイプなので会心撃【属性】との相性はやや悪め。まあ現環境でも結構会心盛りまくれるので絶望的に相性が悪いって感じでもないけど。生かすなら別のスキルを積みたいけど武器にフォースショットも付いてるし特に積みたいものも無いのが現状。
ワイルドスティンカー





ババコンガの復活デザインヘビィ。なんか昔よりカクカクした感じがする。あとフサフサ感も増してる。銃口の下についてるボルトがなんかイカす。
メインで撃っていく弾は貫通弾と火炎弾と特殊弾といった感じ。武器に特殊射撃強化がデフォでついていて竜熱モード特化Ⅱにできるので特殊弾の火力が凄い事になる。麻痺弾Lv2を4発装填で撃てるのでセルフで拘束→特殊弾ぶっぱ戦法が出来て完結している。
触攻の装衣を着ると竜熱ゲージの回復量がすさまじく増えるのでそれと合わせて短期決戦用のビルドを組むと楽しくなれる。地味に武器スロ3-3-1なのも優秀。
獄焔砲ムンオ





ギミックが独特なヌ・エグドラの新規デザインヘビィ。納刀中はバレル部分の具がギュッっと縮まっていて構えるとドバっと飛び出す。同時にちょっと液体も飛び散る。きたない。
メインで撃っていく弾は散弾と火炎弾。散弾はLv2なのでちょっと厳しいかと思いきや通常モード特化Ⅱにする事でLv3と遜色ない火力が出せる(トレモ調べ)。武器スキルにデフォでファーストショットが付いているのも嬉しい。火炎弾はパーツを一切属性に寄せなくてもLv2で6発装填と優秀なので火炎弾撃って撃ち切ったら散弾に切り替えの流れがこれ1本でできる。
減気弾も撃ててスタンが取れるので、スタン取りつつ火炎弾と散弾が撃てるヘビィとして十分な唯一性がある。
地味に拡散弾の装填数が3発あり1回のリロードで撃ち切れるので、竜熱ゲージ使い切っちゃったけどモンスターがダウンした等に瞬間火力を出す方法として選択肢にできる。
正面から見るとこんな感じ↓ぐるぐるおめめ。

納刀時はこうなっている↓

イャンクック大砲





復活を遂げたイャンクックのヘビィ。ぶっといバレルにバイポッドがイカす。シールドこんなんだったっけ?と言う感じはするけどカッコいいヤバい。
メインで撃っていく弾は通常弾と火炎弾と徹甲榴弾と言った感じ。でも一番の注目は徹甲榴弾と麻痺弾が撃てる事。一人で麻痺スタンが取れるので調合分を持って行けば2麻痺2スタンぐらいは取れる。カジュアルに持ち込み分だけで1麻痺1スタン取ってサブ武器に持ち替えするって感じでもOK。いずれにしてもマルチだとより輝ける感じがする。
サブ武器に持ち変えなくても火炎弾Lv2が撃てるので火弱点相手なら十分な火力を確保可能。通常弾はLv2だけど通常モード特化型Ⅰにする事で最低限のダメージは出せる。
全体的にサポに寄っているけど自分でしっかりダメージを出す方法も持っている優秀な武器だと思う。個人的には貫通弾の装填数6発が勿体ないので貫通弾強化火薬が付けられたらよかったな~と感じた。
護雷重弩テルマガルデ





新規なのか復活なのか扱いに困る護竜アンジャナフ亜種のヘビィ。羽毛のフサフサ感は増しているように感じる。
メインで撃っていく弾は電撃弾。武器スキルに会心撃【属性】がLv3で付いている贅沢っぷりなので麻痺タイプや雷タイプのアーティアにも張り合えるレベルになっている。Lv1だけど麻痺弾も撃てるので自前で拘束手段を持っているのも偉い所。竜撃弾が撃てるのでアーティアには出来ない巣で寝たら竜撃弾で起こすという事もできる。
強化火薬で物理弾のどれかをLv2にできるけど、下手に継続火力を高めるよりかは属性弾に尖らせて撃ち切ったらサブ武器に持ち替えた方が良さそう。雷弱点にはコレって感じのヘビィ。
タンクソーサラー





復活を遂げたゲリョスのヘビィ。見れば見るほどカッコいい。このフレームあるならアルバレストも出してほしかったという思いがちょっとだけあったり。
メインで撃っていく弾は水冷弾と特殊弾。竜熱モード特化型Ⅱにできるので特殊射撃強化を付ける事で特殊弾の火力が凄い事になる。特射弾はLv2スロで済むのも嬉しい所。竜熱ゲージが無い時は物理弾3種のどれかをLv2にして撃つか水冷弾のLv2を撃つかの選択になる。
他にも何個か竜熱モード特化Ⅱに出来るヘビィはあるので、これを使うならガード性能Lv3がデフォでついているのを生かしたいところ。竜熱ゲージが無い時はガード多めに振って耐えて溜まり次第火力を出すみたいなメリハリついた立ち回りが良さそう。もしくはガード後に細かく撃っていける竜熱穿甲弾や竜熱擲弾を差し込んでいく立ち回りが相性良かったりして。
妃竜砲【飛撃】





ワールドには無かったので今作も無いかなと思っていたらあったリオレイアのヘビィ。高画質で見れて満足です。
メインで撃っていく弾は通常弾と火炎弾。あと貫通弾も割といける。イメージ的には通常弾撃ちたくなる。いずれも強化火薬でLv2に上げるイメージなのでどれか一つに特化する感じになる。
通常弾はLv2止まりだけど通常モード特化型Ⅱのおかげでそれなりに火力は出る。本当にそれなりだけど。ただ武器に毒ダメージ強化が付いていて毒弾Lv2も撃てるので毒ダメージを含めると結構いいセン言ってるんじゃないかとも思う。火炎弾を撃つ場合は残念ながら通常モード特化型の補正が乗らないので追加弾倉×2にしてフォースショットの恩恵を増やした方が。なんで乗らないんだ・・・
回復弾を撃てる数少ないヘビィなのでマルチでの支援が楽しかったりフルチャの維持が楽だったりする。正直回復弾が撃てるってだけでもこれ担ぐ理由になると思う次第です。
グラビドギガハウル





サイズ感1割増しの復活したグラビモスのヘビィ。バレル部分の着火装置が素晴らしいと思う。火炎放射できそう。もしかしてグラビ=ガスから得た発想?
メインで撃っていく弾は散弾、火炎弾、拡散弾と特殊弾と言った感じ。散弾はLv3で4発装填なのでそれなりに撃っていける。散弾は反動がデカくてリロードが速いタイプなので装填数が4でも5でも秒間の射撃数で考えると劇的に増えるわけでも無い。火炎弾はまあ平均的。
竜熱モード特化型Ⅱにできて全ヘビィの中でもトップタイの攻撃力を持つので竜熱擲弾との相性が良い。砲術と特殊射撃強化付けて撃つと結構なダメージが出る上に肉質無視なので弾肉質が硬いモンスターやマルチで弱点があっち向いた状態でダウンしちゃったモンスターなんかに有効。
トリガーofデマイズ





つい最近も見たゴア・マガラのヘビィ。なんかデカくね?と思ったけど担いで写真撮ったら意外とそうでもないかもしれない。
メインで撃っていく弾は貫通弾と氷結弾。貫通弾追加弾倉を2つ付ける事でLv3で5発装填の貫通弾を撃てる上に通常モード特化型Ⅰにできるので全ヘビィの中でもトップクラスに貫通弾に適性がある。通常モード特化型Ⅱにして4発装填にするかどうかは好みだけどたぶん装填数増やした方がよいと思う。装填数は正義。
武器スキルが会心撃【属性】なので氷結弾に関してもアーティアに迫るレベルで撃てる。拘束手段がちょっと使いにくい減気弾な事だけ注意。
物理に寄せると武器スキルが死ぬことだけ気になるけど、それ抜きにしても優秀なヘビィだと思う。
グライフェン

※タイプにより性能が変わるので別ページ参照。


個人的なお気に入りは纏砲ですね!
自分は序盤から担げる水属性モンスターのヘビィに惹かれてしまう癖があるみたいなんですが、それ抜きにしても奇抜さと無骨さを兼ね備えたデザインが大好きです!
欲を言えばあのどデカい弾倉の弾に似合う散弾の適性がもう少し欲しかったところです…
あと特筆するなら纏砲と同じく奇抜な見た目のププロ銃や、奇抜通り越して冒涜的な姿の獄焔砲にも胸がトキメキました!
そして語らずにいられないのが妃竜砲、ワールド系列作品のクオリティで帰ってきた事はメッチャクチャ嬉しいんですけど…
今作はもう狙撃竜弾がない!!
こいつで!!伏せで!!!狙撃じだがっだの!!!
あと通常弾撃とうとしたら3連射強制システムのせいで何かスナイパーっぽさがなくなっちゃうトコもモヤッとポイントでした
総じてどのヘビィも最高イカしてて見た目的にはどれも大満足でした…!
マスターランクで追加されるレ・ダウヘビィも楽しみですね〜!!(盲信)
纏砲もいいデザインしてすよね!最序盤モンスター武器なのに性能がガチってのもロマンあって好きです。
妃竜砲のバイポッドが生かせる技が無いのは僕もちょっと気になってました。段差で擲弾撃つモーションとればまあ…って感じで
ほんとなんで他の頂点モンスターの全部あるのにレ・ダウだけ無いんですかね…
うp乙です!!生産鑑定共に皮ペタマシマシのワールドと色モノ揃いのライズに比べて今作はカッコイイ武器が本当に多いですね…!!
火炎ヘビィは妃竜砲ばかり使ってましたが、ムンオやギガハウルもいいですね!拡散&擲弾と一緒に使ってみたい!
今作は良デザイン多くて新しいのが解禁されるたびにワクワクしましたね~
僕は最近グラビ砲がトレンドです。