巨戟アーティアヘビィの全体考察
こんにちは、ギガンくず(@gigankuzu69)です。
アプデ第4弾で追加された巨戟アーティアですが皆さんガチャ回してますか。僕はちょっと素材が溜まったらすぐ溶かすので常に素寒貧です。
巨戟アーティアのヘビィについて激化タイプとか付与するスキルとかもろもろを含めて考察していきたいと思います。
激化タイプ考察
攻撃激化タイプ
| 攻撃力 | +10 |
| 会心率 | -15% |
| 弾変化 | 通常弾+1 属性弾-1 回復弾+2 硬化弾+2 減気弾+2 |
攻撃力が増える代わりに会心率が落ちるタイプ。会心率が下がるけど竜熱擲弾とか拡散弾みたいな会心が影響ない弾にとってはメリットだけ受けられる。
会心率の低下はまあまあ痛くよくある攻撃6装填2の復元ボーナス構成の場合、攻撃激化にするだけで9割5分ほどの期待値になってしまう。ただ巨戟アーティアにする事で復元ボーナスの数値が上昇するので結果変化前よりも強くなれる。
同アプデで強化された相殺弾や擲弾をメインに使っていく場合はこのタイプが良いかも。あと属性弾が減るけど滅龍弾に関しては4発が上限なため、復元ボーナスを絡めればカバー可能なので龍タイプも適正がありそう。
通常弾の装填数が増え、散弾の装填数が減らないのでそれらを使う場合も選択肢に入る。散弾は竜熱ゲージの回収率が良いので投擲弾メインの場合でも腐らないかも。
防具スキルの中には会心率を上げるものが多数あるため、スキルの組み方次第で100%を超えるぐらい盛れるなら会心マイナスがある分攻撃激化の方が伸びしろがあると言える。ただ今作現状のスキルではべらぼうに会心が盛れる状況でもないので過去作ほどマイナス会心武器の伸びしろは無いのかも。
会心激化タイプ
| 攻撃力 | -10 |
| 会心率 | +10% |
| 弾変化 | 通常弾+1 貫通弾+1 散弾-1 属性弾-1 斬裂弾+2 回復弾+2 減気弾+2 |
会心率が増える代わりに攻撃力が落ちるタイプ。期待値で見た時の変化は攻撃激化タイプよりも少ない。超会心を積む場合はその差が大きくなるので基本的に超会心構成の場合はこっち。
貫通弾の装填数が1発増えるので、復元ボーナスと合わせれば最大で貫通弾8発装填のヘビィが作れる。実際は竜熱モード特化型Ⅱにして7発装填にした方がバランスは良いかも。
斬裂弾も撃てるようになり復元ボーナスで6発装填にできるので、距離遠い時のダメージソールとして使えるレベルになる。
攻撃激化タイプもそうだけど回復弾が撃てるのでゴグマジオス戦でファビウスの裏に隠れているときに地面に向けて撃ったりちょっとした場面でドヤプレイができるので個人的には好き。
属性激化タイプ
| 攻撃力 | ±0 |
| 会心率 | -5% |
| 弾変化 | 貫通弾+1 斬裂弾+2 硬化弾+2 減気弾+2 |
攻撃力に変化はなく会心率だけ下がるタイプ。属性弾の弾数が増えるわけではなく、このタイプなら属性弾が減らないという仕様。実は激化前と比較した時の期待値の低下が一番少ない。
属性弾を撃つ場合は基本的にこのタイプがいいと思うけど、貫通弾を撃つ場合も結構選択肢に入ると思う。
属性弾の装填数が減らないので、復元ボーナスで装填数EXを二つ引けば最大で属性弾10発装填のヘビィが作れる。ただ装填数は数が大きくなるほど1発増えた時の恩恵が薄まるので、装填数EX1個でも8発装填な事を考えると装填数EX1つに攻撃EXと会心EXを2つずつ入れた方が強いかも。要検証。属性弾は装填速度が速めなのもあんまり装填数がいらない理由だったりもする。
フォースショットを積むなら装填数EX2個でもよさそうかもしれない。あと麻痺タイプとか睡眠タイプみたいな属性弾のほかに状態異常弾を撃つタイプなら装填数EX2個が安定かも。
復元ボーナス考察
巨戟アーティアにする事で復元ボーナスを更に強化する事ができます。攻撃とか会心はⅠ~ⅢとEXの4段階、装填数増加は1とEXの2段階あります。
汎用性高いのは装填EX2攻撃EX2会心EX1ですかね。攻撃激化タイプの場合は会心を多めにしたりとか、会心激化タイプで会心が溢れそうな時は攻撃多めにしたりとか、属性弾8発あればいいやと言う場合は装填数EX減らしたりとか細かい調整はあると思いますが基本はコレがベースだと思います。
ただこんなん理論値狙ってても終わり無いので装填数EXが2個引ければゴールでも良いような気がします。
付与するスキル考察
シリーズスキルとしては黒蝕一体、無尽蔵、巨戟龍の黙示録あたりがねらい目トップ3かと思います。グループスキルの方はほぼヌシの魂一択ですね。
グループスキルがほぼヌシの魂一択な関係上、ヌシ&狙ったシリーズスキルを出す必要があるので厳選難易度は結構高めですね。逆に言えばどちらか一方だけなら割とすぐ出る印象があります。
シリーズスキルもメインで撃つ弾や激化タイプによって変えていった方が良さそうですね。黙示録なんかは属性弾に対する効果が大きいので属性弾メインの銃に付けた方が良いとか。
僕は龍アーティアを黙示録ヌシに、睡眠アーティアを無尽蔵ヌシにしてますね。よくわからんまま初日に作った火属性タイプにも無尽蔵ヌシがついてしまったのでそのままにしてあります。










