こんにちは、ギガンくず(@gigankuzu69)です。

モンハンライズには「20%の確率で弾を消費せずに撃てる」という効果の弾丸節約というスキルがあります。

ところがこのスキル20%以上、具体的には25%で発動しているとの噂があり、僕も時々目にしたことはあったのですが「ほんまかいな」ぐらいにしか思ってなかったのでちょっと検証してみる事にしました。

というのも装填拡張と弾丸節約の記事に頂いたコメントがきっかけです。

検証方法

修練場のカカシに向かって通常弾Lv3を撃ち、弾丸節約が発動する回数をカウントする。

というシンプルな方法で調べてみたいと思います。

具体的な方法としては連射コントローラーを使い、修練場のカカシに自動で弾を撃っている所を録画します。その録画を見て数取器で弾丸節約の発動回数をカウントしていきます。

なんとアナログな・・・

検証結果

修練場のヒット数のカウント上限が999hitまでなので3回に分けて計2485発分計測しましたが、いずれも20%を大きく上回って25%~26%の間になりました。

1回目 999回射撃中267回発動

2回目 999回射撃中260回発動

3回目 487射撃中125回発動

(手動でカウントが思ったよりめんどかったので自動化しました。)

合計2485射撃中652回発動=約26.2%

回数が少ないので噂されている25%より少し高くなりましたが、少なくとも20%よりは発動していますね。

つまりやっぱり弾丸節約の発動確率は20%ではないという事なのでしょうか。

追記:コメント欄にかなり詳しく検証結果を書いていただきました。正直コメント欄がこの記事のメインコンテンツです。皆様本当にありがとうございます。

コメント欄にもあるように結論としては「弾丸節約の発動確率は25%である」という事でよさそう?

とりあえず僕の考え方を書いた所は暫定的に折り畳みにしました。

※以下の情報は僕が足りない知識で考えたものなので必ずしも正しいとは限りません。

旧内容

と、思ったのですが「弾丸節約 期待値」で検索している時にすごく詳しく書いてあるページがありました。

MHW:IBの頃の記事ですが、弾丸節約の期待値について数学的にめっちゃ詳しく書いてありすごいタメになります。是非ご一読ください。

僕には数学の知識が無いので記事をお借りします。

こちらのnoteの中に

弾丸節約スキルあり・弾丸節約の効果が20%の確率で発生すると仮定したときの「1発の弾で撃てる見込み弾数」でしたね。結論としては、見込み弾数EはE=1.25となります。

ttps://note.com/kuaty8944/n/nf87f503c4de9

という記載があります。

つまり弾丸節約が20%だと実際に撃てる弾の数は25%増えるって事ですよね。

増えた弾の数=ゲーム画面上の弾丸節約発動ログとしたら、25%分発動ログがあるって事は弾丸節約の確率は20%って事になるんですかね。

なんだかよく分からなくなってきました。が、個人的には「弾丸節約の発動確率が20%なので撃てる弾は25%増えるため弾丸節約の発動ログも25%になる」というのがなんかしっくりくるような気がするんですがどうでしょうか。

有識者の皆様いかがでしょうか。

ABOUT ME
ギガンくず
モンハン歴16年 ヘビィボウガン歴12年 ゲーム実況配信歴14年 の元MHF依存症です。 このブログではほぼモンハン関連の攻略記事・最新情報についてを投稿しています。ヘビィボウガンの事が多めです。 たまに日常の事や広告が入ります。
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