こんにちは、ギガンくず(@gigankuzu69)です。
アプデ後に登場した追加要素を一通り触り終えたのでレポートにまとめていきたいと思います。
追加ヘビィ2種
叛砲アルシャマリ

過去に持ってた回避すると弾が1発装填される独自機能いわゆるコロリロとフレーム回避で特殊な弾を装填する新たなスキルを引っ提げて再登場したレギオスヘビィ。正直回避装填がほぼそのまま実装されるとは思ってなくて、良くてレギオス防具のシリーズスキルに刃鱗磨きが付くぐらいかなと思っていたのでかなり嬉しい誤算でした。
おまけにコロリンどころかステップでもリロードされるので過去作より性能が良くなっています。どうしたCAPCOM。おかげで射撃→ステップ→射撃を繰り返すと無限に弾が撃てる神仕様。ちゃんとファーストショットも乗るので毎弾恩恵を受ける事も可能となっております。
通常モード特化型ⅡでLv3散弾を撃てるので火力も十分。通常弾もLv3で撃てるけど通常弾ならステップリロードをしなくても良いかなって感じはします。
ヘビィの新しいおもちゃとしてはかなり良い感じですね。実質これの実装がヘビィの上方修正内容なのではないかと思うぐらい。
回避装填ともう一個の方の固有スキルである刃鱗増装もかなりおもろいスキル。フレーム回避をすると刃鱗通常弾、刃鱗貫通弾、刃鱗散弾という独自の弾を3発装填し撃てるようになるというもの。だいたい1.3倍の威力があるのでダメージが結構出る。
そのままだとちょっと使いづらいけどレギオス防具と合わせて巧撃盛ったり回避性能盛ったりして特化装備組むとかなり楽しくなれる。超おススメ。
もちろん斬裂弾も撃てるしなんなら斬裂弾の方がステップリロードと相性良い説ある。デカい後隙をステップでキャンセルしながら遅いリロードを踏み倒せるのでポンポン撃っていける。斬裂弾はダメージは結構良いもののその取り回しの悪さが一番のネックだったので、その辺を解消できるとしたら結構イケてる感ある。実際撃ってみてるけど悪くないっすね。ただ持てる数が12発なのでこまめに調合を挟まないとすぐ弾切れしちゃう。トリガーハッピー注意。
今回のアプデの良い点はこのヘビィが実装されたことが8割ぐらいを占めると思います。それぐらい良い銃ですね。
PC版の起動を控えてる方がそれなりにいそうなので使用感を動画にしてみました。
雷砲ラギアブリッツ

電撃弾を撃て!みたいな性能のラギアヘビィ。固有スキルで雷耐性が上がるほど雷属性がつよくなります。
現状電撃弾を撃つならアーティア超えてる可能性がありそうです。細かい検証は省略しますが固有スキルがバカ強いのでたぶん捲ってると思う。
固有スキルのおかげでちょっと前に実装された歴戦王レ・ダウの装備と相性が良さげ。そのままラギア装備と組んでも良いかも。1スロの耐性珠が実質火力スキルに化けるのも嬉しいところ。Lv2の麻痺弾が撃てるのでサポート性能もバッチリ。
歴戦王ウズ・トゥナはこれ担ぐのが良さそうですね。
追加モンスターたち
ラギアクルス

水中戦実装だああ!!!思ったより水中戦自体は出来良いっすね。ただソロでやるなら1回だけで良かったかな…もしくは「やりてぇな」と思った時に出来るだけで良かったかも。毎回はちょっとダレる。
でもマルチなら結構面白いですね。水中の立ち回りを理解し出してから結構面白くなってきました。「理解者」が複数人集まるとあっという間に陸に引き上げられるので、ギミックバトルを理解者のみで効率的に回すような楽しさはちょっとだけ味わえました。
正直最初は水中戦毎回強要されたらキレるぞ愚痴るぞ。と思ってたんですが思ったより楽しくて悔しくなっている自分がいます。火力出せば潜る前に討伐できるそうなんで立ち回りが仕上がってくれば潜る前に倒すのが一般的になりそうな気もしますが。
陸上では基本的に距離取ってタゲられたら突進やタックルをジャスガって感じで安定しますね。ただ2連滑り突進だけは初撃を通常ガードしてノックバックすると往復の突進に確定で当たってしまうので、初撃のみは絶対ジャスガするか横にコロリンするのが良さそうです。ジャスガでも戻り突進に間に合わない事あるので回避が安定かも。
背電殻は相変わらずカッチカチですが安定して狙い続けられるのが遠距離武器ぐらいなので、壊したいなら火炎弾を撃ち込み続けるのが良いでしょう。狙い続ければマルチでも捕獲ラインギリギリぐらいに壊せるはずです。
てか全体的に弾肉質がカチカチですね。といってもトライの時も弾肉質クソだったイメージあるので頭が結構通るだけまだ有情かって感じはしますが。
セルレギオス

クソモンスこいつは結構歯ごたえがありますね。ひたすら距離ガン詰め行動後隙の少ない行動連打めくられる可能性のある空中からの2連襲撃即死掴みとソロヘビィだと結構キツいですね。
後足が貧弱で弱点を攻撃しているだけなのに勝手に転んでタヒんでた頃とは違い、足破壊でも転倒を耐える強靭さを手にしたようです。なんかサンブレイクでも戦ってたはずなのにワイルズのはやたら強く感じますね。鉄蟲糸技の有無の差でしょうか。
ただ足の傷破壊なら各1回ずつは転ぶみたいですね。他の人が即死掴み喰らってる時に集中特効弾撃ち込むと助けられるので狙えるなら残しておくと1乙を救えるケースがあるかもしれません。閃光投げろって話でもありますが。
掴み攻撃はガード強化が1でもついているとガードで防ぐことが可能なので、事故防止に1だけでも積んでいく事をお勧めします。
新たな防具とスキル
それぞれの防具でちょっと組んでみたので晒しておきます。
ラギア防具




ラギア4部位で発動するシリーズスキルを発動させてみました。特殊弾以外の弾を撃ってるとトレモで120ぐらいの雷属性ダメージが発生し30秒ほど会心率が15%アップする効果でした。
単純に防具についてるスキル群が優秀なのでシリーズスキル目的で組んでもそれなりの仕上がりになりますね。スキル全発動で傷ではない弱点部位に会心率85%になるので結構盛れてます。渾身の仕様が前のアプデで元に戻ってしまったのがちょっと痛いですね。
シリーズスキル自体は特に特殊な操作も必要無くただ攻撃していれば勝手に発動して会心率も上がるので結構強めだと思いますね。
レギオス防具




レギオスヘビィに特化させた巧撃身躱し装備です。シリーズスキルは巧撃の効果時間が伸びてその効果時間中にもう一回巧撃を発動させると更に倍率がプラスされ50秒ぐらい効果が持続するというものです。倍率は巧撃5と合わせて+40です。かなり高い。
レギオスヘビィの刃鱗増装で装填される特殊な弾と合わせると火力が凄まじい事になります。歴戦アルベドの傷に1粒70オーバーのダメージが出たのは見えましたね。
最近はジャスガを振って立ち回るシールドヘビィを良く使ってた感じがあるので、回避メインの立ち回りは結構楽しいですね。危ない所はシールドで捌けるので結構器用な感じもします。
散弾の後のステップで刃鱗増装と巧撃を発動しつつ射撃を繰り返して攻撃を避けると脳汁が出ます。すっげぇ楽しいのでおススメ。ただマルチだと回避するチャンス自体が減るので立ち回りがむずいかも。
その他所感
ファッションショーいる?
レギオスヘヴィに超会心5攻撃1(達人1もあり?)をつけて、無ゴゴレレで巧撃5挑戦5回避性能4逆襲3無我3精霊2体術1連撃1で結構火力出ますね。
安定的に会心60%をキープして殴れます。
すべてのスキルが発動し強化弾で撃てばトレーニングの的で1粒ダメージ98を叩き出します。
ゴアをラギアに変えても弱特3があるので会心は変わりませんが、クールタイムの関係でラギアのがスキル発動率が少し悪くなります。
レギオスは逆襲と逆怨みのスキルがあるエグドラの装備との2部位構成の相性も良いのでエグドラγ装備の登場で化けるかもです。
無レ(レダγ)レ無レでも挑戦5巧撃4力の解放3逆襲3加護3回避距離2体術1連撃が付くので力の開放を上手く使えば最大で会心65%ですね。
レギオスヘヴィは会心20%あるので隙がない感じです。
ラギア4部位の会心特化はラ無ラララで弱特5挑戦5渾身3力の開放1が付くので弱特狙いかつ蒼雷発動なら会心90%、力の解放発動で100%です。
ラ無ラゴゴの場合だと挑戦5弱特4渾身3無我3を付ければ弱特以外全て発動で会心85%、弱特狙いで100%になります。無我と蒼雷のどちらかが片方が発動すれば弱特狙いで80%以上をキープ可能ですね。無我の方が発動しやすいので基本的に安定して会心90%以上になる感じです。
会心特化装備は貫通と機関弾メインのコンガヘヴィ(集中3超会心3特殊射撃2初弾2)で化けますね。
ヘヴィはコンガとレギオスが優秀で暫くは火力を考える装備だと私はこれ主体になりそうです。
超回復&加速再生や超回復&根性の安定装備をずっと使ってたので、条件付きの高火力装備は新鮮です。
なんかレギオスは2部位でも巧撃の効果時間延長が強いのでそれで良い感じはありますよね。
僕もゾシア装備を使って快適に振った装備を着てたので火力特化の装備は使ってて楽しいです。
ガードより回避を多めに使うので削りダメージが発生しにくく微量な回復に頼らなくても良いってのもありますが。
レギオスヘビィ練習がてら新しいスタイルを楽しんでいます
刃鱗増装を狙うのが中々難しく、割り切ってステップでのフレーム回避は諦めてコロリンでの刃鱗増装狙いにしたところ
かえって安定するようになりました
あとはラギアの水中戦ですが、
攻撃モーション重い、ガンナー特有の紙耐久、武器スキルが活きづらい等の理由でバフ用の笛持って潜っています
正直なところ水中でヘビィを担ぐ意義を見出せていない状態なのですが、何かあれば教えていただきたいです…!
回避のリロード目的で使っても充分強い感じはありますよね。
水中戦は言ってもおまけモード的なものだと思ってるので特に考えてないですね笑
ただ言われてみればガンナーで水中戦するメリットはあんまり無さそうでもありますね。
咆哮もフレーム回避で強化弾装填と巧撃付くのでオススメです
ラギア装備はシリーズスキルで物理弾で会心率上げるついでに雷属性の追加攻撃も出来るので超会心が活きてきますね。
私はレギオス装備では、腕のみレダウγで他をレギオスβにして護石を力の解放3にしてます。
巧撃5挑戦5回避性能4 回避距離2力の解放3体術3精霊の加護3を発動させます。
レギオスヘヴィは初弾だと強化弾の威力が初弾しか乗らないので通常弾強化か散弾強化に超会心3を付けてます。
レギオスの足で1フレーム回避での強化弾の威力が散弾だと1粒60で通常弾だと1ヒット100なので2フレーム回避での火力はそれ以上に出る感じがします。
ある意味、回避装填は機動力のある擬似ラオートですねw
確かにラオート的ではありますねw
僕も最近は初弾切って超会心付けてますね。斬裂弾で遊ぶことも想定して超会心5を試してみてます。
結構火力出てる感ありますよね。
際立って強いわけじゃないのに修正されたりしないか少し心配ですね・・・
あと歴戦王個体の武器は今回やミツネみたいに固有スキル付けてもらいたいなー、と
そうですねー現状でも強すぎるわけでもないし過剰な修正が入らないようにお願いですね。
この新しい要素が下方修正されないか心配しなければいけない状況も変えて欲しいとこですが…
怖くて起動できないので助かります
なんかレギオスヘビィだけ急にマトモに仕上がってるの逆に怖いですね(8月の調整への影響が)
レギオスヘビィに上方修正が重なって想定外の強さになったので下方修正みたいな謎のムーブが起きないことを願いたいですね。